Path of Exile 1’in yeni ligi her zaman o kadar büyük değişiklikler getiriyor ki, yamanotes okumak, kısa bir roman okumak gibi hissediyorsunuz. Eşsiz eşyalar, beceriler, sınıflar ve yükseliş yeniden çalışmaları, yeni bir lig mekaniği, yaşam kalitesi iyileştirmeleri ve tüm bunlar ekleniyor veya değiştiriliyor.
Ancak, Path of Exile 1’in Mirage ligi masaya farklı bir şey getiriyor - büyük son oyun değişiklikleri. Son oyun her ligde neredeyse hiç değişmezken herkes büyük bir sarsıntı istiyor. Biraz sıradanlaşıyor. Bu nedenle, genel son oyun meta’sındaki olumlu değişikliklerle, Path of Exile 1’in Mirage ligine olan tepki alışılmıştan daha yüksek oldu, ancak yine de Settlers of Kalguur’un zirve eş zamanlı oyuncu sayısını aşmayı başaramadı.
PoE 1’in Mirage Ligi Neden Beklenildiği Gibi Patlamıyor?
PoE 1’in Mirage liginin diğer ligler kadar gelişmemesinin kesin nedenini belirlemek zor olsa da, birkaç nesnel nedene indirgenebilir. Ancak önce, Mirage Ligi’ni önceki üç lig ile karşılaştıralım.
Settlers liginden bu yana tüm büyük liglerin zirve eş zamanlı oyuncu sayısı, SteamDB’ye göre:
- Settlers of Kalguur Ligi – 229,337
- Secrets of the Atlas Ligi – 179,556
- Keepers of the Flame Ligi – 185,970
- Mirage Ligi – 190,653
Zirve eş zamanlı oyuncu sayısı, Secrets of the Atlas’tan bu yana hafifçe artmış olsa da, Settlers of Kalguur liginin zirvesinden hala çok uzakta. Bu, oyuncu tutma oranını bile hesaba katmıyor; Settlers Ligi, en iyi yüzdelerden birine sahip ve bu da başarılı bir lig için büyük bir ölçüttür.
Mirage ligi, isteyebileceğiniz her şeye sahip: yeni eşsiz eşyalar, yeni beceriler, beceri yeniden çalışmaları, yeni bir yükseliş, yaşam kalitesi iyileştirmeleri ve büyük son oyun değişiklikleri. Sadece son oyun eklemeleri bile topluluğu sevindirdi çünkü haritalar daha da sadeleştirildi, yeni Astrolabe mekaniği, Hafıza Vault, yeni bir zirve patronu ve oynanacak 40’tan fazla olağanüstü destek mücevheri eklendi.
Buna ek olarak, bu son oyun değişikliğinin Settlers’ın para değişim sistemi ve bir ARPG ile temel inşa ve yönetim mekaniğini mükemmel bir şekilde harmanlayan bir lig mekaniği kadar iyi olduğunu söylemek de mümkün. Ama neden daha önceki büyük sayılara dönüşmüyor?
ARPG Balonunun Patlaması
Nesnel olarak, dikkate alınması gereken bir şey, türün kendisidir. ARPG loot türü, yıllardır türün en büyük ismi olan Diablo’nun 2023’te Diablo 4’ü piyasaya sürmesiyle tüm zamanların zirvesine ulaştı. Tür, daha önce Path of Exile tarafından domine ediliyordu, ancak her zaman bir üst düzey rakip olarak kalmıştır. 2024’te tür, genel olarak patlama yaşadı. Last Epoch gibi oyunlar inanılmaz yüksekliklere ulaştı. Diablo 4, nefretin kabı genişlemesini piyasaya sürdü. Path of Exile, tesadüfen, Settlers of Kalguur’da en büyük ligini aldı.
Bu seviyede bir başarıyı sürdürmek kaçınılmazdır, çünkü her başlık için kısa süre sonra keskin düşüşler takip etmiştir. Ancak, Path of Exile tutarlı kalmış ve yılın sonunda Path of Exile 2’yi de piyasaya sürmüştür. Momentum, Path of Exile 2 ile devam etti, ancak her şey yavaş yavaş tekrar düştü. Path of Exile serisinin geliştiricisi Grinding Gear Games, PoE 2 lansmanı nedeniyle bilindikleri kaliteyi korumakta zorlandı. Diablo 4, sürekli olarak iyi sezonlar yayınlamada başarısız oldu. İki büyük oyuncu mücadele ederken, tür uzun süreli bir düşüş yaşadı.
Düşüşle birlikte, Path of Exile gibi bir başlık bile, düşüş sırasında kaybedilen tüm oyuncuları ARPG’lere geri getiremeyecek. Tek başına.
Path of Exile Yorgunluğu
Grinding Gear Games’in amacı, oyuncuları sürekli bir döngüde tutmak, her iki ayda bir yeni bir sezon yayınlamak ve tipik 3 aylık sezonlar yerine PoE 1 ve PoE 2 arasında dönüşümlü olarak ilerlemektir. Ancak bu, oyunun doğası nedeniyle, sıradan ve yarı sıradan oyuncular üzerinde hızla yorgunluk yaratabilir.
Her yeni ligde, ortalama oyuncunun bir yapıyı dikkatlice oluşturması veya araştırması, zorlu kampanyayı tekrar tekrar tamamlaması ve oyuncunun yapısının iyi performans göstermesi için yeterli eşya veya para birimi toplaması gerekir. Diğer sıradan ARPG oyunlarının aksine, bunların hepsini birkaç saatte yapabileceğiniz Path of Exile, karmaşıklığı ve sürekli büyük değişiklikleri nedeniyle bunu abartıyor, bu da oyuncuların bazen oynamaktan daha fazla araştırma yapmasına neden oluyor.
Ancak bu, onların kimliği. Bu oyunu harika kılan şey. Bu Path of Exile. Ama bu, sonunda oyuncular üzerinde bir etki bırakacaktır. Bu, PoE 1’in Mirage liginin şu ana kadar ne kadar harika olduğu göz önüne alındığında, düşüşün bir başka nedeni olabilir.
Küçük ve kademeli bir düşüşe rağmen, Path of Exile hala en iyi ARPG’lerden biri olarak kalıyor ve eğer benim gibi birkaç lig boyunca kaybolmuş bir oyuncuysanız, PoE 1’in Mirage ligi kesinlikle dikkatinizi hak ediyor… eğer buna zamanınız varsa.
Yorumlar
(5 Yorum)