Video oyun endüstrisinde hemen hemen tüm türleri denemiş biri olarak, dönüşümlü taktik oyunları her zaman beni yanıltmıştır. Final Fantasy Tactics'ten XCOM'a kadar, zamanlama asla doğru olmamıştı ta ki Menace ortaya çıkana kadar. Oyun, acımasız ama eğlenceliydi.
Bir bakıma, Menace benim diğer oyunlara yaklaşımımı ve oyun oynama şeklimi yeniden şekillendirdi ve sabrımı test etti. Herhangi bir eylemde bulunmadan önce stratejik düşünme ve hesaplamalar gerektiren bir oyun benim için biraz yavaş kaldı, bu da oyunu çözmeyi zorlaştırdı.
İlk Beş Saat Devasa Bir Eğitim Gibi Hissettirdi
Menace'de, eğitim sadece eylem ve hareketin temel unsurlarını öğretiyor, hepsi bu kadar. Görevleri tamamlamak için takım mekanikleri/konumlandırma ve taktikler arasında köprü kuran çalkantılı bir deneyim oldu.
Hız açısından oyunları Formula 1 stok arabası gibi geçen biri olarak, her eylem beni kötü bir konuma soktu ve bazı mekanizmaların nasıl çalıştığını anlamak birkaç deneme aldı, örneğin sıkıştırılmak veya baskı altında kalmak gibi.
Menace'de, her bir eylem puanını düşünmek zorundasınız, bu yüzden takımınızın konumlandırmasını savaş sisinden geçerken ayarlamak çok önemlidir. Hareket limitinin en uzak noktasına ulaşmak için tüm eylem puanlarını kullanmak her zaman benim tercihimdi.
Erken yaşta ileriye düşünmeyi ve her zaman yakında bir düşman olabileceğini varsayıp hareket etmeyi öğrendim. Rastgele düşmanların ortasında bir turu bitirmek her zaman ölüme veya kayıplara yol açıyor. Şimdi, hazırlıklı olsam bile, birkaç kez daha iyi örtü veya daha iyi arazide düşman bulmak biraz telaşlıydı. Zordu ama burada birimlerin, stratejilerin ve takımınızı donatmanın öğrenilmesi gerekiyor.
İstatistikler, silahlar, eylemler ve hatta uygun yüklemelerle araçlar hakkında her şeyi öğrenmek isteyeceksiniz. Dönüşümlü taktik oyunlarındaki tek deneyimim bir Fire Emblem oyunu olduğu için, çok fazla okuma gerektiren dik bir öğrenme eğrisiyle karşılaştım.
Sonunda Menace'in Cazibesini Anladım
Birkaç başarılı görevden sonra, Menace'in cazibesini nihayet anladım - RPG ve özelleştirme unsurları. Takım liderlerini, takım boyutlarını, farklı silahları, stratejistleri, AT fırlatıcıları ve daha fazlasını seçerken neredeyse sonsuz kombinasyonla, benim keyfim bu kurulumları karıştırıp eşleştirmek ve belirli görevler için neyin işe yaradığını bulmaktan geldi.
Yabancılar ve korsanlar gibi birden fazla fraksiyonla başa çıkmak ilginç bir dönüş ekliyor ve kişisel olarak nostaljik, StarCraft gibi oyunları oynadığım veya 90'ların sonlarında Starship Troopers'ı izlediğim günleri yeniden yaşıyorum.
Dönüşümlü taktikler henüz denememiş olanlar için sadece bir trend gibi görünse de, kesinlikle deneyimlemeye değer ve Menace benim mütevazı görüşüme göre harika bir başlangıç noktası.
Yorumlar
(4 Yorum)