Sony, geçen yıl Steam'de birkaç büyük PC sürümü için bölge kilidi politikasını geri aldı, ancak bazı başlıklar için hala geçerli, bunlar arasında Arc System Works'ün merakla beklenen dövüş oyunu MARVEL Tōkon: Fighting Souls da yer alıyor. Ön siparişlerin başlamasına rağmen, oyun Steam'de birçok bölgede satın alınamıyor.
Marvel Tokon, Sony'ye ait olmayan Arc System Works tarafından geliştirilmesine rağmen, Sony tarafından PS5 ve PC için yayımlanıyor. Çok oyunculu odaklı olması nedeniyle, bölgesel kısıtlamaların belirli bölgelerde PlayStation Network'ün bulunmamasından kaynaklandığı düşünülüyor; bu durum, sıkı PlayStation hesap gereksinimiyle de doğrulanıyor.
Marvel Tokon, Sony Politika Değişikliğine Rağmen Steam'de Bölge Kilitli
Steam ve Epic Store sayfalarında, çevrimiçi modlarına veya 64 oyunculu lobilerine erişmek istiyorsanız bir PlayStation hesabına ihtiyacınız var deniyor. İşte bu gereksinimin Steam sayfasındaki bir ekran görüntüsü:
Bu durum, çok oyunculu odaklı herhangi bir PlayStation yayımlı PC başlığının bu gereksinimi taşıyacağı anlamına geliyor. Ancak, Marathon bölgesel kısıtlamalar olmadan dünya genelinde mevcut. Temel fark, Marathon'ın Steam'de PlayStation Publishing yerine Bungie tarafından yayımlandığıdır, oysa Bungie PlayStation'a aittir.
PlayStation tarafından yayımlanan Ghost of Tsushima'nın Legends modu, bir PlayStation Network hesabı gerektiriyor; bu nedenle, Marvel Tokon ile aynı bölgelerde mevcut değil. Horizon Hunters Gathering, aynı bölgelerde mevcut olmayan bir diğer yaklaşan başlık. Helldivers 2'nin PSN gereksinimi daha sonra kaldırıldı; bu nedenle, PlayStation tarafından yayımlanmasına rağmen dünya genelinde yeniden mevcut.
Bu örneklerden yola çıkarak, PlayStation Studios tarafından yayımlanan ve bir PlayStation Network hesabı gerektiren herhangi bir başlığın, PSN'nin resmi olarak desteklenmediği 132 bölgede mevcut olmayacağı sonucuna varmak makul. Sony bu gereksinimi kaldırmadıkça, bu başlıkların muhtemelen sonsuza dek bölge kilitli kalacağı düşünülüyor.
Bu durum, Steam'de çoğu PlayStation yayımlı başlığın esas olarak tek oyunculu sürümler olduğunu ve bir PlayStation hesabı bağlantısının isteğe bağlı ve bonuslarla teşvik edildiğini gösteriyor. Ancak Sony, sıkı bir PlayStation Network gereksinimi uyguladığında, bölgesel kilitler devreye giriyor; bunun Marvel Tokon için geçerli olduğu görülüyor.
Son zamanlarda popülaritesi artmasına rağmen, dövüş oyunları diğer çok oyunculu ve rekabetçi türlere kıyasla nispeten niş bir alanda kalıyor. Erişimi kısıtlamak, potansiyel oyuncu tabanını azaltıyor ve tüm bölgelerin dışlandığı bir ortamda güçlü bir rekabet sahnesi oluşturmak zorlaşıyor.
Son on yıl, üst düzey yeteneklerin dünyanın dört bir yanından ortaya çıktığını gösterdi ve sahne mümkün olduğunca kapsayıcı olduğunda fayda sağlıyor. Sony, bu yıl içinde çıkış yapacak olan Marvel Tokon için sıkı PlayStation Network gereksinimini yeniden değerlendirmelidir.
Yorumlar
(5 Yorum)