İlk olarak, korkunç bir yerde bir çocuğu içeren 2D sinematik korku oyunlarına biraz fazla alıştığımı kabul etmeliyim. Bu kurgu çok fazla kez karşımıza çıktı ve REANIMAL'a bu düşünceyle yaklaşmıştım. Ancak, Tarsier Studios'un REANIMAL ile beni tekrar içine çekmeyi başardığını düşünüyorum ve bu, onların en güçlü, en acımasız ve en duygusal eseri.
Kesin Korku ve Klostrofobi
Böyle bir oyunu temalarını ve hikayesini bozmadan konuşmak zor. Kısaca, iki kardeşin geçmişlerinin gerçek canavarlarından arkadaşlarını kurtarmak için inanılmaz derecede çürümüş bir adaya geri dönmesini konu alıyor. Eğer bu ilginizi çekiyorsa, bu oyunun temelini anlamak için bilmeniz gerekenler bunlar. Daha fazlası, onu bu kadar özel ve yıkıcı yapan unsurları açığa çıkarır.
Bu, sizi şok etmek ve koltuğunuzun kenarında tutmak isteyen bir korku oyunu ve bunu oldukça doğrudan bir şekilde yapıyor. Karakterlerinize uygulanan şiddet, arka plandaki dolaşan canavarlar veya neredeyse her sahnede ölüm ve çürüme imgeleri, REANIMAL'ın tonuna tamamen bağlı olduğunu gösteriyor.
Sürekli bir korku hissi var. Kapıları açtığınızda ve deliklerden geçerken neyin beklediğini asla tam olarak tahmin edemezsiniz. Bilerek belirsiz kalıyorum, ama burada amacım, herhangi bir bireysel anı bozmadan korku kalitesini garanti etmek.
Ancak korkunç dış görünümüne rağmen, paylaşılan adalet, kapanış ve sakin anlar dengeyi sağlamak için yeterince mevcut. Karakterler arasındaki bağ, bu kabusun içinden geçerken gerekli kontrastı sağlıyor.
Güvenebileceğiniz Birisi
Oynanış oldukça standart ve bu tür bir oyuna aşina iseniz, ne bekleyeceğinizi bilirsiniz. Birkaç dakikada çözülmesi gereken bağlamsal bulmacalar, birçok saklambaç bölümü ve minimal savaş karşılaşmaları, ana deneyimi oluşturuyor.
Neyse ki, bu sefer sizi bu gerçek uyanış cehennemi adasında ve onun bölümlerinde gerekli arkadaşlıkla destekleyecek bir yapay zeka arkadaşınız var. Eğer kooperatif oynuyorsanız, ikinci oyuncu bu rolü üstleniyor.
Bazı bölümler, ikinizin birlikte çalışmasını gerektiriyor ve bu, yalnız oynarken bile oldukça zarif bir şekilde yönetiliyor. Yapay zeka arkadaşı her zaman ne yapması gerektiğini biliyor gibi görünüyor ve bazen sizden önce tepki vererek çözümü ince bir şekilde ipucu veriyor. Bu oyun, 3D alanı daha iyi kullanarak bazı bulmacaların daha fazla katmanlı hissettirmesini sağlıyor.
Bu durumda, oynanış açısından özellikle yenilikçi veya sürprizli değil, ancak kendi başına gergin ve tatmin edici bir kooperatif deneyimi sunuyor. Amaç, iki kişiyi aynı anda korkutmak, birbirlerine korkuyla talimat vermelerini sağlamak ve sergilenen korkunun içine tamamen dalmalarını sağlamaksa, işlerini iyi yapmışlar.
Oynanışı iyi, ve bu formatta yenilik eksikliğine rağmen, el yapımı gibi hisseden ve her zaman cilalı bir sinematik macera sunuyor.
Korkutucu Detaylara Dikkat
REANIMAL'ın 2026'nın en iyi görünümlü oyunu olduğunu düşünüyorum. Evet, bunu söylemek için erken, ancak Tarsier, animasyon stüdyolarıyla boy ölçüşebilecek göz alıcı görseller sunmasıyla tanınıyor. Detayların yoğunluğu, temiz ve derinlemesine rahatsız edici animasyon çalışmaları ve oyunda yer alan en etkileyici ve korkutucu yaratıklar dikkat çekiyor.
Ayrıca, kötü çalışmayan birkaç Unreal Engine 5 başlığından biri olması da bir mucize gibi. Burada burada küçük geçiş takılmaları var, ancak dikkatinizi dağıtacak kadar değil. Sesler harika ve neredeyse fısıldayan seslendirme yaklaşımı oldukça iyi çalışıyor.
Değerlendirme
Oynanışı tanıdık kalmasına rağmen, REANIMAL yoğun atmosferi, gözlerinizi üzerinden alamayacağınız sürekli gergin bir korku deneyimi sunma konusundaki kararlılığı, derin kişisel meseleleri olan seslendirilmiş karakterler tarafından yönlendirilen gerçek duygusal ağırlık ve etkileyici teknik cilası ile kendini yükseltiyor. Bu, Tarsier'in bugüne kadar en uyumlu ve tam anlamıyla gerçekleştirilmiş projesi olarak öne çıkıyor.
Yorumlar
(10 Yorum)